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   <title>NAOAKI KAWAMURA</title>
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   <title>明日から</title>
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   <published>2010-04-18T14:52:06Z</published>
   <updated>2010-04-18T14:54:50Z</updated>
   
   <summary>明日から再び忙しい毎日ですね。 ゴールデンウィークも全部働いていると思います。 ...</summary>
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      明日から再び忙しい毎日ですね。

ゴールデンウィークも全部働いていると思います。

5/15公開の「書道ガールズ」。
僕の出身の高校を題材にしていて、そして撮影も僕の地元みたいですね。
同じ出身校の友達と観に行きたいと思います。
5月末までは忙しくて行けないと思いますが。。。
      
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   <title>忙殺</title>
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   <published>2010-04-17T14:21:09Z</published>
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   <summary>やはり先週はとても忙しかったです。 寝る以外はほとんど仕事してる毎日でした。 金...</summary>
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      やはり先週はとても忙しかったです。
寝る以外はほとんど仕事してる毎日でした。
金曜日にクライアントチェックに無事に提出できたので
今、チェックバック待ちで、土日は奇跡的に休めてます。
来週もとてもハードとなりそうです。
プロジェクトが終わったら2,3ヶ月くらい休もうと思います。

明日はBBQ。
      
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   <title>最近は</title>
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   <published>2010-04-10T03:02:56Z</published>
   <updated>2010-04-10T03:03:58Z</updated>
   
   <summary>最近は仕事でプロジェクトリーダーになり さらに忙しいです。また来週が大変そうです...</summary>
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      最近は仕事でプロジェクトリーダーになり
さらに忙しいです。また来週が大変そうですね。
良い経験となっています。
      
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   <title>ＤＶＤ</title>
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   <published>2010-04-04T15:25:24Z</published>
   <updated>2010-04-04T15:34:51Z</updated>
   
   <summary>今日は過去に制作させて頂きました女性歌手の 全国ツアーのＤＶＤを今になって買いま...</summary>
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      今日は過去に制作させて頂きました女性歌手の
全国ツアーのＤＶＤを今になって買いましたｗ
買うの遅い感じですね。
自分がつくったステージ映像を会場で観たかったですね。
良い感じで流れてました。

普段黙々とつくってそれが普通に流れて、
良くも悪くも喜びが薄くなってきてますがやはり
最終的には自分のオリジナルの作品をコンテンツとして
たくさんの人に観てもらいたいですね。
先輩がiphoneのアプリで2本ヒットを飛ばしてます。
やはり下請けだけではなく、コンテンツ、自社企画が
出来るのが他社との付加価値となり、良いですね。
      
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   <title>モデリング</title>
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   <published>2010-03-30T14:16:33Z</published>
   <updated>2010-03-30T14:21:21Z</updated>
   
   <summary> ボチボチと個人制作のモデリングを進めています。 普段使わないソフトの習得を目指...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="fig010.jpg" src="http://ns-v.co.jp/royalcast/naoaki/fig010.jpg" width="512" height="680" />
ボチボチと個人制作のモデリングを進めています。
普段使わないソフトの習得を目指しているので、
良い勉強になっていると思います。
デザイン画を描かず進めてますが、完成イメージは頭に
あるので、良い感じでまとまってきているのではないでしょうか。
まだまだ細かい部分のモデリングが残っているので
仕事の合間を見て少しずつ進めていきます。
また賞狙いで。]]>
      
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   <title>パーツ</title>
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   <published>2010-03-23T15:21:41Z</published>
   <updated>2010-03-23T15:23:21Z</updated>
   
   <summary> ちょこちょこパーツのモデリングを進めてます。 タイヤ、なかなか上手くモデリング...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="fig009.jpg" src="http://ns-v.co.jp/royalcast/naoaki/fig009.jpg" width="512" height="351" />
ちょこちょこパーツのモデリングを進めてます。
タイヤ、なかなか上手くモデリングできましたね（笑）
こんな感じで進めていきますか。]]>
      
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   <title>気ままに</title>
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   <published>2010-03-22T14:38:18Z</published>
   <updated>2010-03-22T14:50:48Z</updated>
   
   <summary> 今日は連休最後です。ＣＧ制作も少しずつ進んでいます。 ホント少しずつですが。気...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="fig008.jpg" src="http://ns-v.co.jp/royalcast/naoaki/fig008.jpg" width="512" height="290" />
今日は連休最後です。ＣＧ制作も少しずつ進んでいます。
ホント少しずつですが。気ままにのんびりつくって
また海外で静止画ですが賞を貰いたいですね。
覚えることも多く気ままにとは言ってられないか。
プラグインのフュームＦＸ、ドリスケ、クラカトア、シンキングパーティクルも
合わせて習得をして、更に飛躍せねばですね。

連休中はギター弾いてることが多かったです。
どちらが早く弾けるようになるか競っている感もありｗ
中学生の時なみに弾いてましたｗ
早弾きは得意ではないので、スピードを半分にして。。。
高速スウィープ奏法が巨大な壁として立ちはだかる、、、ｗ
なんか音が鳴んなくなってしまったので、再び修理に出さねば。。。]]>
      
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   <title>今日は</title>
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   <published>2010-03-19T13:21:29Z</published>
   <updated>2010-03-19T13:24:07Z</updated>
   
   <summary> 木曜日、金曜日と時間が出来たので、 新しいソフトを使って試しに車のシーンをつく...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="fig007.jpg" src="http://ns-v.co.jp/royalcast/naoaki/fig007.jpg" width="512" height="262" />
木曜日、金曜日と時間が出来たので、
新しいソフトを使って試しに車のシーンをつくってます。
仕事の兼ね合いをみつつマイペースにつくっていこうかな。
一つの3Ｄソフトが使えれば、他の3Ｄソフトを覚えるのは
驚く位早く覚えれることが分かりました(・∀・)]]>
      
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   <title>新しいソフトを覚えよう</title>
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   <published>2010-03-14T04:31:16Z</published>
   <updated>2010-03-14T05:03:54Z</updated>
   
   <summary>最近も相変わらず忙しい感じです。 精神的な変な疲れな感が強いですがｗ 目標に向け...</summary>
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      最近も相変わらず忙しい感じです。
精神的な変な疲れな感が強いですがｗ
目標に向けて今やらないといけないことを確実にこなしていこうと思います。
目標が時間と経済的余裕なのですが。今は「皆無」ですねｗ
これじゃぁダメだ。。。
普段3ＤＣＧを制作するときMayaを使ってますが、
少し触れる3dsMaxも仕事で使えるくらいに
なるべく早く覚えようと思います。覚えることがたくさんですがｗ
Mayaと3dsMaxを使えればいろいろなプロジェクトに柔軟に対応できそうですね。
メインのソフトを3dsMaxに移行も検討かな（？）
      
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   <title>最近は</title>
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   <published>2010-03-06T03:08:06Z</published>
   <updated>2010-03-06T03:52:06Z</updated>
   
   <summary>最近は仕事で疲れてますｗ 疲れと言っても精神的な変な疲れですね。 毎月送別会をし...</summary>
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      最近は仕事で疲れてますｗ
疲れと言っても精神的な変な疲れですね。
毎月送別会をしていますｗ
居なくなった人の口からはついていけない
という声しか聞こえず、、、。
来週あたりもドッと居なくなるかもですね。
5年以上ＣＧの経験があるクリエーターの人達は
良い人材だと思うんですがね。
仕事で不満が貯まる一つの原因は効率が悪いことですね。
その効率を悪くしている本人は痛いことに
気づいてないことが多々あるのですが。
効率の悪いことにダブルディレクションですね。
過去にファイブディレクションをくらいましたが（笑）
5人も居たら5人それぞれ意見違うし、
まとまるわけがないんですよね。
人それぞれ観たものの感想が違いますしね。
まとまらない原因の一つに前にも書きましたが、
作品に自分の爪あとを残そうとする
「言いたいだけの人」がいかに多いことかと。
監督ごっこはいらんんから。って思います。
今それを言うときではないだろってな発言に踊らされｗ
このせいでどんどん画が意味分からんことになりｗ
迷走を続け（爆）、、、ということが多々ありますね。
あと友より聞いた話ですが、監督の意思を押しのけてで
も自分の意思を通す人。撮影現場は大揉めだったようですね。
この場合も迷走を続けますね。
結局、画のクオリティ、仕事のクオリティが下がる。
しかし自分の思い通りになった人は満足ｗ
完全な自己満ですね。
クリエーターの人達は単純に良いものをつくりたいと
思っているはずなのに創作意欲がどんどん損なわれていると
感じています。
ディレクションする人に望むことはまず信頼関係、尊敬、
柔軟な対応、間接的な表現ではなく的確な制作方法でしょうね。
柔軟な対応とはディレクションする人が頭にあるイメージと
違っていたとしてもその画が単純に「良いもの」そして
「監督、クライアントの意図」と合っているものなら認めることですね。
そしてその画を更にどうすれば良くなるかと詰めていくことですね。

単純に良いものをつくりたい。
      
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   <title>ゆっくり</title>
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   <published>2010-02-28T12:06:18Z</published>
   <updated>2010-02-28T12:18:38Z</updated>
   
   <summary>今週の土日はゆっくりしています。 テレビをなんとなく見てて、過去に自分の担当した...</summary>
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      今週の土日はゆっくりしています。
テレビをなんとなく見てて、過去に自分の担当したＣＧを使ったＣＭが
流れてました。最近はゲームムービー制作なのでＣＭのＣＧはつくってないので
久しぶりな感がありました。
ＣＭはあまり意識して観る人が居ないと思いますが、、、
ＣＭを見てＣＧの部分を見つけるのも面白いかもですね。
ＣＭのＣＣＧはバレなくて正解ですからね。
      
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   <title>月末納品</title>
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   <published>2010-02-25T12:01:01Z</published>
   <updated>2010-02-25T12:11:11Z</updated>
   
   <summary>最近も忙しく、やっぱり納品前は忙しいです。 他の人のヘルプに入ってます。 ゲーム...</summary>
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      最近も忙しく、やっぱり納品前は忙しいです。
他の人のヘルプに入ってます。
ゲームムービーは期間が延びて当然のごとく
延びそうですね。。。

今週は海外のファンドに送金しました。
10年～15年スパンで運用したいですね。
今年の目標が「安定」なのでそのひとつの戦略です。
毎日の楽しみになると良いです。
ファンド、潰れませんように。。。
      
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   <title>今日は</title>
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   <published>2010-02-21T13:20:44Z</published>
   <updated>2010-02-21T13:22:17Z</updated>
   
   <summary>今日はプロジェクトのヘルプに入ってます。 データをアップして今日の仕事は完了です...</summary>
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      今日はプロジェクトのヘルプに入ってます。
データをアップして今日の仕事は完了です。

やはり納品前はハードですね。。。

爆風、爆発素材を制作しました。
      
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   <title>絵コンテ</title>
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   <published>2010-02-20T09:40:32Z</published>
   <updated>2010-02-20T09:44:40Z</updated>
   
   <summary> 今日、ＤＴＭのキーボードのシンセで遊んでいると ヘリコプターや銃撃音が入ってい...</summary>
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      <![CDATA[<img alt="fig006.jpg" src="http://ns-v.co.jp/royalcast/naoaki/fig006.jpg" width="512" height="219" />
今日、ＤＴＭのキーボードのシンセで遊んでいると
ヘリコプターや銃撃音が入っていて、面白くなってｗ
ＣＧムービーのイメージが沸いたので、
少しずつショートムービーをつくってみようかなっと
思ったのと、アイデアを残しとこうと絵コンテを少し描きました。
めっちゃ雑なんですが、僕個人でつくるものだから
自分が分かれば良いですね。
絵コンテは小学生のときから描いたりしてるので
映像をイメージするのは得意です。
普段の仕事のＣＧムービーはアップできないですが、
オリジナルの作品なら問題ないので
少しずつアップできれば面白いと思いますが、
オリジナルの作品制作に割く時間があるかなぁｗ

うん、たぶんない。今日だけの思いつきだろうなぁ。]]>
      
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   <title>フレッシュアイ</title>
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   <published>2010-02-19T03:51:27Z</published>
   <updated>2010-02-19T04:09:05Z</updated>
   
   <summary>プロジェクトで数ヶ月同じCGムービーをつくってますが、 一ヶ月位前のカットを見る...</summary>
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      プロジェクトで数ヶ月同じCGムービーをつくってますが、
一ヶ月位前のカットを見ると、その時は「こんな感じだろう」と思っていたCGムービーが
今観ると「ん！絶対おかしい」(ﾉﾟοﾟ)ﾉ（笑）
ということが多々ありますね。
ものをつくる人はみんな同じだと思います。
フレッシュアイって確か言うんですけど、数時間、数日とか期間を置いて
自分のつくっているCGムービーを観ると、客観的に観れるんですよね。
黙々とつくっているときは、つくっている本人はおかしいところになかなか気づきません。
第三者の意見が大事になってきます。
ひとつ言われるたびに確かにイラっとするのですがｗ大事な意見です。
第三者は制作者の苦労を知らず観たものに対して率直に言います。
確かにキツイですが、世の中に出るものなので大事ですね。
けど、経験上、第三者は選ばないと駄目ですね。
クライアントの監督の意見は素直に受け入れますが、意味分かんない人、
かきまぜているのに気づいてない痛い人、言いたいだけの人、
世の中に出るからどこかに自分の爪あとを残したい人ｗの意見は
「スルー！！」です。
やはり一番良いのは自分の目をもっと鍛えないと駄目ですね(ﾟｰﾟ)
      
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