PROFILE

  • Name: NAOAKI KAWAMURA
  • Birth: 1984.11.08
  • Birthplace: Ehime
  • Blood: A
  • Job: CG creator
CGプロダクションにフリーランスのCGクリエーターとしてゲームムービー、ゲーム、映画、CMのCG制作にたずさわる一方、個人のオリジナル作品制作も進め、海外で3D TOTAL EXCELLENCE AWARDを受賞するなど、映像制作業界に新風を巻き起こしている。CGクリエーターとして今最も目が離せない人物。

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ゆっくり

2010年02月28日

今週の土日はゆっくりしています。
テレビをなんとなく見てて、過去に自分の担当したCGを使ったCMが
流れてました。最近はゲームムービー制作なのでCMのCGはつくってないので
久しぶりな感がありました。
CMはあまり意識して観る人が居ないと思いますが、、、
CMを見てCGの部分を見つけるのも面白いかもですね。
CMのCCGはバレなくて正解ですからね。

月末納品

2010年02月25日

最近も忙しく、やっぱり納品前は忙しいです。
他の人のヘルプに入ってます。
ゲームムービーは期間が延びて当然のごとく
延びそうですね。。。

今週は海外のファンドに送金しました。
10年~15年スパンで運用したいですね。
今年の目標が「安定」なのでそのひとつの戦略です。
毎日の楽しみになると良いです。
ファンド、潰れませんように。。。

今日は

2010年02月21日

今日はプロジェクトのヘルプに入ってます。
データをアップして今日の仕事は完了です。

やはり納品前はハードですね。。。

爆風、爆発素材を制作しました。

絵コンテ

2010年02月20日

fig006.jpg
今日、DTMのキーボードのシンセで遊んでいると
ヘリコプターや銃撃音が入っていて、面白くなってw
CGムービーのイメージが沸いたので、
少しずつショートムービーをつくってみようかなっと
思ったのと、アイデアを残しとこうと絵コンテを少し描きました。
めっちゃ雑なんですが、僕個人でつくるものだから
自分が分かれば良いですね。
絵コンテは小学生のときから描いたりしてるので
映像をイメージするのは得意です。
普段の仕事のCGムービーはアップできないですが、
オリジナルの作品なら問題ないので
少しずつアップできれば面白いと思いますが、
オリジナルの作品制作に割く時間があるかなぁw

うん、たぶんない。今日だけの思いつきだろうなぁ。

フレッシュアイ

2010年02月19日

プロジェクトで数ヶ月同じCGムービーをつくってますが、
一ヶ月位前のカットを見ると、その時は「こんな感じだろう」と思っていたCGムービーが
今観ると「ん!絶対おかしい」(ノ゚ο゚)ノ(笑)
ということが多々ありますね。
ものをつくる人はみんな同じだと思います。
フレッシュアイって確か言うんですけど、数時間、数日とか期間を置いて
自分のつくっているCGムービーを観ると、客観的に観れるんですよね。
黙々とつくっているときは、つくっている本人はおかしいところになかなか気づきません。
第三者の意見が大事になってきます。
ひとつ言われるたびに確かにイラっとするのですがw大事な意見です。
第三者は制作者の苦労を知らず観たものに対して率直に言います。
確かにキツイですが、世の中に出るものなので大事ですね。
けど、経験上、第三者は選ばないと駄目ですね。
クライアントの監督の意見は素直に受け入れますが、意味分かんない人、
かきまぜているのに気づいてない痛い人、言いたいだけの人、
世の中に出るからどこかに自分の爪あとを残したい人wの意見は
「スルー!!」です。
やはり一番良いのは自分の目をもっと鍛えないと駄目ですね(゚ー゚)

最近は

2010年02月17日

仕事のCGムービー、1カット大きく変更になりましたが、
最終段階です。細かい部分を修正しています。
自分の担当しているムービーは来週中には完了したいところです。
去年から制作しているゲームムービーです。
やっぱりCG制作は時間がかかりますね。
後は無事に終われば。

タイムスリップしかけました

2010年02月10日

最近も忙しくCGムービーをつくっています。
CGの作業のみならず、パソコンを使った仕事で
気をつけないといけないことの一つが
勝手に名前をつけて「タイムスリップ」です。
5分、15分前にタイムスリップならそれまでの作業にも
よりますが、イラっとするだけでなんとか済みますが、
1、2時間前にタイムスリップはシャレにならないので
こまめに「保存」していますw
CG業務は重たい作業が多く、マシンが落ちることが多々あるので
少し更新したら保存を心かけています。。。
雷が外でなっているときと、地震のときも
自分の身と共に要注意です。

レンダー中

2010年02月06日

レンダー中なので、出来たCG素材を明日合成します。
最近も相変わらずyoutube見てます。

最近良くテレビで見ますね。
http://www.youtube.com/watch?v=Pu1aQvm5MrU
カッコイイです。ギターはPRSです。
やっぱPRSのギターはカッコイイ。

クオリティをアップ中

2010年02月03日

チェックに向けて、クオリティをアップしていっています。
ある程度余裕をもって気になるところを直していけるのは良いですね。
業界全体にも言えることですが、これが本来の姿であってほしいです。
予算に合わない物量、時間の無さなど、、、スマートじゃないですね。
休むときは休み、一気にやるときはやる。メリハリが何事にも大事だと思います。
出来る人、出来るプロダクションはそうですし。