PROFILE

  • Name: NAOAKI KAWAMURA
  • Birth: 1984.11.08
  • Birthplace: Ehime
  • Blood: A
  • Job: CG creator
CGプロダクションにフリーランスのCGクリエーターとしてゲームムービー、ゲーム、映画、CMのCG制作にたずさわる一方、個人のオリジナル作品制作も進め、海外で3D TOTAL EXCELLENCE AWARDを受賞するなど、映像制作業界に新風を巻き起こしている。CGクリエーターとして今最も目が離せない人物。

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映画レビュー4

2009年12月30日

無事に休みに入りました。2009年も数々のプロジェクトに参加して忙しく大変な年でした。
忙しすぎて、仕事が来てももう参加したくないプロジェクトが何個かありますが、
来年もいろいろ頑張らねばなりません。

昨日は映画トランスフォーマー2リベンジをかりて観ました。
女の子受けする映画ではないと思いますが、トランスフォーマー1からのつなげ方も
個人的には関心させられ面白かったです。
CGも実写とよく馴染んでいて綺麗でした。
何回も一時停止してコマ送りで観たりしてました。
これだと映画を楽しめないですが。。。
何箇所かCGで気になって今も気になってる部分が少し残念なのかなぁ。
第3話につながっていきそうなので、次回作も楽しみです。

休み中は外出予定特に無く来年に備えて勉強します。

映画レビュー3

2009年12月27日

映画ドラゴンボール エボリューション(海外版のドラゴンボール)をやっと観ました。
アニメのドラゴンボールをあまり観ずに育ったのでキャラ設定とか深いとこまでは
分かりません。なので客観的に観れたのではないかと思います。
ドラゴンボールを観てなかったので、過去に非国民と言われました。
全体的に軽い印象を受けました。時間も1時間26分位で短めですね。
ストーリーを何度も練り直している感を個人的には受けました。
練り直しし過ぎて軽くなってしまった(?)
もっと上手く魅せることが可能だったと思います。
・カットごとにもっと印象を強く持たすことが可能だと思った。
・最後の戦いの展開が早い気がした。
・ゴクウの過去をもっと意味深な印象を持たせる観せ方が可能。
全体的に観せ方の各要素を10%~20%ずつとか削ってしまってるために軽くなってしまったのでは?
と思いました。個人的には観ても観なくても良い感じの映画だったのかと思ってしまいましたが、
カメハメ波などのパーティクルのエフェクト表現は資料としてとても良いです。

自分に言い聞かせる日記

2009年12月24日

戦ってきた戦友が一時的に帰郷することになった。
芸術に関する仕事の人は僕を含め繊細な人が多いと思う。
そうじゃないと人の心をうつようなものは生まれないのかもしれない。
繊細で良いものを生み出す者ゆえの代償なのかもしれない。
繊細は繊細でも決めたことは実行する強い心を持っている人も多い。
最近は日々のルーチンワークの中に生きている意味を見出したいと考えてる。
何かしらの形で「生きた証」は残したいとふと思う。
それが戦友と共にいつか制作したいと考えてるCG映画なのかもしれない。
今日、しばしの別れのメールを頂き確信したように思う。
CG映画を制作するのに何十年かかるか分からないが完成させたい。
利益を求める訳ではないので、時代遅れになったとしてもかまわない。
あくまでも「生きた証」を残すために何十年でもかけてつくろうと思った。
そのためにも時間を得るために制作の前に確実にしないといけないことがある。
この確実にしないといけないことでどの位かかるかわからない。
CG映画制作以上の難しさなのだろう。
こういう状況だからとか、感情、神的なものなど一切通用しないもの。
あきらめるなよ。

挫折しそうになったら読み直そう。。。

映画レビュー2

2009年12月22日

日曜日、映画をレンタルしてきて観ました。
「デスレース」っていうアクション映画です。
つじつまもあってて、ストーリーが綺麗にまとまって面白かったです。
けど、気になったのが、巨大なスパナで足を殴られたあと、
次の日には普通に歩けてたのは如何なものかと思ったりもしました。
こういう細かいところまで設定がしっかりしてたら良いなと思いました。
撮影時は最初から順を追って撮影していくのではなく、バラバラに撮影してるから
こう言うことが起こるんだと思います。
たまにはこう言うアクション映画も面白かったです。

海外サイトの「ムービーミステイクス」
http://www.moviemistakes.com/
えっ!?ホントに??っと思える映画のミスの写真などがあり、なかなか興味深いです。
例えば、映画パイレーツオブカリビアンに現代の人(スタッフ)が見切れてたり。。。

今日も休み

2009年12月20日

やっぱり普通に休みは良いですね。
勉強がはかどってる気がします。
夕方は髪を切りに行く予定です。

最近の良く聴いてる曲はもう解散してますが、イギリスのバンドのBustedです。
Air Hostessって曲、良い感じです。
http://www.youtube.com/watch?v=Pl7gPZnMBWo
自分のオリジナルを弾くのも好きですが、コピーして弾くのも楽しいですね。
パンクのパワーコードメインのリフなら簡単でノリも良いし、すぐ覚えて弾けるので楽しいですね。
この曲はD→A→E→GとE→G→D→Aってコード進行の繰り返しだと思います。
メロディ綺麗ですね。

今日は

2009年12月19日

今週末の土日は休業予定です。
毎回チェックが週のなか日にあるので土日の片方がつぶれてしまってました。
今日、明日と休みなので勉強です。
最近良いサイトも見つけて「なるほどなぁ」っと考えさせてもらってます。
今日はそのサイトのオススメの本を新宿に買いに行こうと思います。
そのついでに前に行ったら営業休みだった気になってるラーメン食べに行こうかな。

あっ、年末帰省予定だったのですが、飛行機が混んでたので、今回のお正月に帰省せず、
仕事が一段落するだろう3月あたりにでも帰れたらなぁっと思ってます。
お正月もきっと少しずつでもマイペースに勉強していると思います。
2010年、良い結果が残せれるようにしないとです。

2009年も末

2009年12月17日

相変わらず忙しく仕事のムービー制作を進めています。
レンダリングしながらYoutubeを見たりしてて、夏に行ったサマーソニックの映像観たりしてます。
やっぱりリンプビズキットかっこ良い!
http://www.youtube.com/watch?v=UldwBVGhh7Y

もう2009年も末ですね。2009年の目標は何だっけなぁと。。。
来年のしなければいけない目標は
なんとなくは頭にあるので挫折しないように、実行できるようにしたいですね。
お正月に仕事はさすがに回避して、実家でゆっくりしたいと考えています。

今日は

2009年12月15日

今日も徹夜作業になりかけたのですが、なんとか回避しました。。。
ふぅ~って感じです。

最近の気になるものはゲームの「ファイナルファンタジー13のCGムービー」と
映画「アバター」ってな感じです。
やっぱり映画は良いですよね!画、アニメーション、演出、音楽など
ひとまとめの総合芸術ですよね。
ありあまるほどの時間とありあまるほどの資金があれば
温めているストーリーのフルCGの映画を一人ででも
ちょこちょこつくって行きたいとも思いますが。。。
現実はなかなか難しいですね。。。
不労所得がコンスタンスに得れるようになれば良いのになぁって思います。

映画レビュー

2009年12月13日

今日は仕事です。日曜日は休みたいものです。

昨日は寝たり、勉強したり、そして気になってた映画を借りて観ました。
「ワールド オブ ライズ」って映画です。
後半、急ぎ足な感が強かったので、その部分をもっと良く見せれる気がしました。
そうすれば驚きをもっと与えれると思います。
全体を個人的に勝手に評価するなら70点かな。

次は何を観ようかな。

昨日は今日は

2009年12月12日

昨日はザ・ペニンシュラ東京でハウスネーションプレミアムにも行ってきました。
ヤス君いろいろ話してくれてありがとうです!
とても素敵なホテルでのイベントで良かったです。

今日はインターネットを光に変えました。
光に変えるの遅いよねって言われそうですが、、、
CGやってるからパソコンにめちゃくちゃ詳しいとよく誤解されますが、、、
それは誤解です。パソコンには詳しくありません。CGに関して詳しいだけです。
パソコンとモニタの接続の仕方についても悩むくらいなので。。。
パソコンに関しては常に他人まかせなところが多いですが、、、
無事に光、開通しました。(たぶん)
あとは設定をもう少しです。

明日は仕事予定なので、今日は勉強します。

今日は

2009年12月10日

無事になんとかチェック用のムービーの提出を終え、しっかり寝ました。
今日はモーションの調整を1時間くらいして、
仕事をやるつもりでは無かったので終わりにしました。
物量が物量なだけにふんばらないといけないですね。

夜中はYoutubeで音楽を聴きながら進めてました。
久しぶりにzebrahead☆やっぱりzebraheadカッコイイです☆
マシンガンラップとギターのメロディが良いですね!
過去に麻布十番の祭りでメンバー全員に会って握手とか写真とか
撮ってもらったことがあり、好感が持ててさらにファンになってます。
http://www.youtube.com/watch?v=Ov6fB4bT4vw
http://www.youtube.com/watch?v=jFE07BR7q8o&feature=related

徹夜作業

2009年12月09日

徹夜作業です。。。
う~ん。。。提出し終わったら寝ます。

音楽でも聴きながら進めますか!
頑張れ自分!!

休日

2009年12月06日

今日は、昨日仕事した分ゆっくりしたいと思います。
来週に備えて勉強しようと思います。

今仕事は、重たいプロジェクトに参加してます。
ジャンルはゲームのムービーです。街で見かけたことのある人が多いと思います。
エンディングを担当しているので監督もクライアントも気合いが違う感じでしょうか。

ライティング、コンポジットをしてカッコイイムービーができそうなので、
それは楽しみなのですが、作業量が大変です。
1カットをフィックスまで平均2日だとして40カットくらいあるので、計80日。
一ヶ月20日営業なので、順調にいっても単純計算で4ヶ月。
重たい爆発のエフェクトのカットは1週間はかかりそう。。。
監督やクライアントの要望で順調に行く訳もなく、、、要相談です。

今日は

2009年12月05日

今日もこれから仕事です。ムービーのアニマティクスチェックがあるので。。。
やる気がなかなか起きないのが問題ですが。。。
さすがに休日に働くのは好きじゃない。うーん。。。

昨日は久しぶりに海外の人からCGのキャラクターのメイキングについて
手法を教えて欲しいという質問メールがあったので、過去につくってたチュートリアルを
添付して送りました。そのチュートリアルが参考になれば嬉しいです。
今日、ありがとう!ってメールが来てたので大丈夫かな。
たまーに海外から、お褒めの言葉、仕事の依頼、メイキングを教えて、本に載せませんかと
メールが来るのがありがたいです。

ちょっとだけやる気が出ました。