PROFILE

  • Name: NAOAKI KAWAMURA
  • Birth: 1984.11.08
  • Birthplace: Ehime
  • Blood: A
  • Job: CG creator
CGプロダクションにフリーランスのCGクリエーターとしてゲームムービー、ゲーム、映画、CMのCG制作にたずさわる一方、個人のオリジナル作品制作も進め、海外で3D TOTAL EXCELLENCE AWARDを受賞するなど、映像制作業界に新風を巻き起こしている。CGクリエーターとして今最も目が離せない人物。

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新しいプロジェクト

2009年11月30日

先週までしていたゲームのキャラクターのアニメーション付けを
一先ず終え、今日からまた新しいプロジェクトです。
やはり物量が多いので、要相談です。またゲームのムービー制作になります。

週初めの今日も、勉強の成果が出だして嬉しいです。

今日は夜、ボーリング大会をするので行ってきます。
50点~80点しかとれないボーリング。。。マジメに投げても100点しかいかない残念な感じに
なるので、あまり気乗りしませんが、楽しもうと思います。

今日は

2009年11月29日

今日も来週に向けてゆっくり勉強です。
好きなことに関しての勉強は嫌いじゃないです。

本当に継続は力だと思います。人間関係など他人の気持ちが入るものは
努力じゃどうにもならないこともあると思いますが、仕事、趣味に関しては
全て努力次第だと信じています。
小学生の頃にゲームや映画のCGをつくる人になりたいと思い、そのまま夢は変わらず
趣味が仕事となり、気づいたら実現してました。
「趣味を仕事にする」とよく聞いたりしますが、仕事はそんな優しいものじゃないけど、
仕事、趣味に関して上手くいかなくて努力じゃどうにもならないこともあると思ったとしても
それは努力が足りないと考えさらに勉強します。

挫折しないように、計画を立てて、いろいろ頑張りたいと思う今日この頃です。
こう言いつつ、仕事や趣味で頭打ちしたらキツイですが。。。努力が足りないだけかな!

2012

2009年11月24日

お疲れ様です、河村です。
最近もいろいろ考え込むことが多々あり、普段に増していろいろ疲れてます。。。

なので土曜日、夜中に一人で六本木ヒルズの映画館で「2012」を観て来ました。
東京で映画を観るのは自分が担当した映画を観に行ってからは行ってなかったので久しぶりです。
映画「2012」はCMとかでCGがすごそうだったので気にもなってました。
ボリューム系や流体シュミレーションがすごかったです。
ハリウッドの映画は1カット、ライティングだけに2、3週間かけれたり。。。
ナルニアのライオンのライティングを担当した人が教えてくれました。
日本では2、3週間でアニメーション、ライティング、コンポジット含めて30カットとか
そんな詰まりすぎたスケジュールだとそれはクオリティなんか出ないですね。。。
仕事の作業スピードはとても早くなりますが、、、
なんか違いますよね。。。
日本の業界の地位があがらない限り改善されないのだと思います。
この悪い状況をつくりあげてしまった原因が手塚治だったりするのだと思うのですが。

新しいプロジェクト

2009年11月11日

無事に誕生日を迎え、またいつもの日々が始まりました。
今はキャラクターのアニメーションをつけています。
キャラクターの性格を考慮しつつ、こんな動きをするんじゃないかと、
キャラクターに生命を吹き込まないと、、、
なかなかセンスの問われそうなモーション付け、がんばりますか。

バースデー

2009年11月09日

DJ HOSAKA君と同い年で誕生日が近いのですが、
僕も11月8日に25歳になり、土曜日、日曜日(!)バースデーをして頂きました。
企画してくれた方、参加してくれた方、お祝いのメールなどありがとうございました。
本当に感謝です!
ケーキを用意してくれたり、おめでとうと色んな方々から言って頂き嬉しかったです!
普段はお酒をあまり飲まないのですが、友達からのお酒や土曜日は
DJ TORAさん、DJ TETSUYAさん、日曜日はLADYBiRDのKAZU君にご馳走して頂き
フラフラながらも本当にありがたかったです!
TETSUAYAさんの言ってくれた「お酒が楽しくしてるのではなく、友達が居るから楽しいんだよ」と
言う言葉がとても印象的でした。
東京で良い友達に出会えて良かったと思います。
最近いろいろ考えることも多いですが、いろんな方々に恩を返せれるようにと、
自分の目標に近づけるように頑張らないといけないなぁっと思いました。

最近も

2009年11月03日

お疲れ様です、河村です。
仕事が落ち着きのんびりしてたのですが、再び忙しくなってきました。
今はゲームと映画のCGのモデルデータを作成しています。
モデリングはめんどっちぃです。。。明日監督チェックの予定です。
CGのソフトを使えば、粘土のようにいろんな形をつくっていけます。
僕のメインの3DソフトはMayaです。3dsMaxも覚えて移行しようかなっと思ったりもしています。
3dsMaxの方がMayaにくらべてお手軽なんですよね。レンダラにしてもそうだし、
パーティクルの制御もMayaだとプログラミングを組まないといけないことも3dsMaxならノードの
組み合わせでできるみたいで。。。
Mayaは10年位前は600万円もするソフトでしたが、300万になり、100万になり、今では50万円位。
CGのソフトは全部高いですね。バージョンアップごとにアップグレードしていく必要もあるし、
維持が大変ですね。会社だとクリエーター一人につき一つ必要で。

最近ヘヴィーローテーションな曲はBoyceAvenueのChange your mind。
非常に心地の良い曲調です。好きな人と聴けたら良い一曲ですね。
BoyceAvenueはいろいろなバンドのカバーでYoutubeでたくさん披露してます。
Change your mindはオリジナルだと思います。
http://www.youtube.com/watch?v=rZ7ElrN0d4Q